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Así se crearon las alucinantes animaciones de Uncharted 4 4a2zc

Uno de los grandes eventos de la industria comparte la conferencia dedicada a las animaciones de Naughty Dog. 4f5bc


El canal en YouTube de la The Last of Us.


Durante casi una hora este animador explica los diferentes problemas a los que se ha enfrentado Naughty Dog a la hora de crear sus espectaculares animaciones, y las soluciones que han encontrado para hacer que Nathan Drake trepe por las paredes, o conduzca un vehículo sobre un terreno muy bacheado, de manera realista y fluida. La conferencia dedica especial atención a las físicas de los cuerpos, a cómo los personajes reaccionan al entornos y diferentes campos de fuerza como las ondas expansivas de las explosiones durantes las escenas de acción. Aunque el contenido puede ser muy técnico en algunos momentos, no deja de ser muy interesante comprobar el gran número de complicaciones inesperadas con las que se enfrentan los equipos de desarrollo antes de poder terminar el juego, incluso cuando tratan de solucionar detalles muy pequeños que tal vez pasen desapercibidos para la mayoría de los jugadores durante sus partidas.



Actualmente el estudio se encuentra desarollando The Last of Us: Part II. Y hoy mismo Arne Meyer, director de comunicaciones de Naughty Dog, ha asegurado que la competencia interna les ayuda a mejorar cuando comparan sus trabajos con alto nivel de otros estudios internos de Sony.


Más sobre: GDC 2017.

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