Se venía especulando con problemas en el juego desde hacía meses. Su fichaje por Valve cambió sus prioridades.
La Firewatch en su juego, del que hacía meses que no se sabía nada.
Lo ha explicado el cofundador de la empresa, Jake Rodkin, en Polygon: "A medida que nos integramos a Valve, quedó claro que había mucho trabajo valioso por hacer en Half-Life: Alyx. Algunos comenzamos a echar una mano en el software y desde entonces nos hemos dedicado a tiempo completo al proyecto a medida que se acerca su lanzamiento", concretó.
No es una noticia que sorprenda, puesto que se venía especulando con DOTA Underlords, Steam y el propio Half-Life: Alyx son ahora más prioritarios para el equipo.