Llevo desde que se estrenaron las consolas de nueva generación pagando religiosamente por Starfield me ha dado muy buenos argumentos para volver a pensar en elllo.
Pensé que Game tenía un problema, pero solo le hacía falta un Starfield
Vamos a ponerlo claro. Si no creía que Game fuera "el futuro" es porque siempre me ha parecido un producto para jugadores de un perfil muy concreto. Tú que buscas proactivamente consumir contenido de videojuegos probablemente lo hayas visto desde el principio como una buena opción, al igual que me pasa a mi o a mis compañeros de profesión. Sin embargo, era difícil encontrarle el sentido para el público mayoritario. Aquel consumidor que solo juega grandes lanzamientos y que quizá no encuentra tan atractivas las numerosas propuestas alternativas que nos propone. Odio esta distinción, pero así el argumento es más fácil de entender: aunque el perfil 'hardcore' es imprescindible para cualquier compañía, el aficionado 'casual' es el más importante en términos de ingresos.
La salida de Starfield puede hacer que el publico 'casual' conecte con el servicio.
La salida de Starfield me ha demostrado que el público menos comprometido con la industria, aquel que quizá solo compra picos de casi 250.000 s simultáneos durante el anticipado que apuntaban a un maremoto de jugadores con el estreno oficial. Sin embargo, el primer día se saldó con un máximo de 'solo' 269.177 a la vez.

La estadística puede invitar a sacar conclusiones precipitadas, pero lo primero que se me pasó por la cabeza es que eran números completamente ilógicos. Hay varias cosas que chirrían. Steam subió más de 100% teniendo en cuenta solo el periodo entre 2017 y 2021.
Las cifras de jugadores de Starfield en Steam despiertan muchas preguntas.
El público en PC es mayor, sus requisitos no son nada de otro planeta, el juego ha recibido críticas favorables (tiene un 87 en Metacritic) y estaba arrasando en su Anticipado. Hay un descubierto evidente en el número de jugadores simultáneos que marca Steam y el que se proyectaba. Phil Spencer también informó a través de las redes sociales de que el título había tenido, en realidad, más de un millón de jugadores a la vez contando todas las plataformas. En este sentido, muchos de los jugadores que faltan está en Game . Estamos hablando de cientos de miles de personas que, con toda seguridad, han dejado de comprar el juego para disfrutarlo de forma más económica utilizando el servicio de suscripción. Al final, con uno o dos meses de membresía tienes suficiente para pasarte Starfield. Fácilmente te puedes estar ahorrando entre 50 y 60 euros.

Aquí es donde empiezo a ver un sentido –y mucho futuro– a Game , más allá de satisfacer a ese aficionado 'hardcore' del que os hablaba. Starfield por sí solo ya es un paso de gigante que le da a los nuevos s un mensaje que quizá nosotros ya tenemos interiorizado: "aquí es donde van a estar las grandes novedades de la marca Xbox y me da igual cuál sea tu plataforma favorita". También es un primer o espectacular con el servicio que puede ayudar a desestigmatizarlo. Las suscripciones no tienen tan buena fama últimamente, pero es inevitable que esta genere un sentimiento de "mira los 60 euritos que me he ahorrado jugándome el Starfield". Además, comienza a vincular nuevo público con el servicio. s que quizá aprovechen para probar The Texas Chain Saw Massacre).
Se acerca el momento en el que un gran lanzamiento de Game nos llevará directamente al siguiente
Lo verdaderamente bueno, sin embargo, es que este impulso llega justo en Microsoft a lo largo de los últimos años.

Después de tropiezos como Redfall se queden en nuestra memoria como un mal accidente. Lo que está claro es que la materia prima existe y que la industria del videojuego parece caminar hacia un mayor equilibrio de fuerzas que podría ser tremendamente positivo para los consumidores independientemente de cuál sea su máquina favorita.
En 3DJuegos | Guía Starfield con TODOS los trucos, coleccionables, secretos y misiones para completar el juego al 100%.
En 3DJuegos | ¿Qué piensan los jugadores de Starfield ahora que está a la venta? En Steam lo tienen muy claro, el RPG de Bethesda les está encantando.
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