El cocreador de la saga Fallout critica que la mayoría de los juegos exitosos de hoy en día están basados en la violencia

El cocreador de Fallout cuestiona cómo la violencia define los RPG y asegura que las grandes compañías priorizan la demanda sobre la creatividad a la hora de hacer sus juegos porque venden mucho más

El cocreador de la saga Fallout critica que los juegos violentos se vendan
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Adrián Mira

Editor

La saga Fallout.

El último vídeo que ha subido Tim Cain a su canal de YouTube reflexiona sobre la predominancia de la violencia en la mayoría de juegos exitosos de hoy en día, y critica la obsesión por este elemento en los RPG AAA. Para Cain esto no es fruto de una preferencia artística de los estudios, sino de una estrategia de mercado porque estos títulos venden muchas unidades. "Las empresas hacen juegos que la gente compra", explica, argumentando que la violencia es la opción predeterminada en estos juegos porque aseguran altos ingresos.  

Esto "significa que los juegos que más venden, y ni siquiera hablo de los que mejores críticas reciben, solo de los que más venden, dictarán los juegos futuros". Es más, "si tienes una empresa que intenta ganar dinero y hay un tipo de juego que vende millones de copias y otro que vende 100.000, ¿cúal vas a hacer si ambos requieren el mismo tiempo y dinero de desarrollo". En el tema de los RPG, el padre de la saga Fallout dice que veremos más juegos estilo Diablo (violentos y oscuros) que CRPG con más diálogo o combates pausados.

El cocreador de Fallout no quiere que los juegos estén orientados hacia la violencia

Cain matiza que hay títulos sin violencia que venden muy bien, y se pueden poner ejemplos como Animal Crossing o Stardew Valley. Sin embargo, "si miras el top 50 o el top 100 de Steam, verás una gran cantidad de juegos de acción orientados hacia la violencia", pues él considera que "las empresas no los hacen porque les apetezca", sino que "los hacen porque venden". Por eso mismo, Cain afirma que "hay productos, tiendas y empresas enteras a las que no les compro. No creo que importe o que lo note, pero para mí sí es importante".

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