Ya se conocen los números de una de las peores gestiones de la industria. Más de 4.500 despidos y 80 videojuegos cancelados por Embracer Group

Además de esto, Gearbox Entertainment y Saber Interactive se separaron de Embracer Group tras venderse a otras empresas

Es un desastre mayúsculo que en menos de un año despidas 4.500 empleados y canceles 80 videojuegos, y Embracer Group lo ha hecho
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Adrián Mira

Editor

Si eres un lector habitual de noticias de videojuegos, sabes de sobra que Embracer Group, conocida por comprar muchos estudios para después cancelar títulos de lo más interesantes o cerrar algunos muy conocidos, como Volition (saga Saints Row y Red Faction).

Hace unos días Embracer Group Gearbox y Saber Interactive se marcharon y vendieron a otras empresas.

Aun así y a pesar de estos datos tan negativos, Embracer Group tiene la intención de lanzar 70 videojuegos durante el presente año fiscal, que finaliza en marzo de 2025. De entre ello hay "al menos tres títulos importantes no anunciados", recogen desde el medio era "demasiado pronto" para retomar el plan de las adquisiciones de nuevo.

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