"Soy yo quien intenta frenarlo". El director de Baldur's Gate 3 no quiere cometer el error de casi toda la industria en estos años, el crecimiento insostenible

Swen Vincke evitará el error que cometieron la mayoría de compañías durante la pandemia

"Soy yo quien intenta frenarlo". El director de Baldur's Gate 3 no quiere cometer el error de casi toda la industria en estos años, el crecimiento insostenible
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Adrián Mira

Editor

Uno de los motivos por el cual la Baldur's Gate 3, ganador del GOTY 2023.

Swen Vincke, jefe de Larian Studios, concedió una entrevista con el medio Games Industry hace días. Ahí reflexionó acerca de la industria y del estudio que él dirige, y uno de las declaraciones más interesantes fue que él no quiere crecer más a pesar de las aspiraciones internas de sus empleados. "He expresado a los equipos mi firme deseo de no crecer. Los equipos me han dicho con todo lujo de detalles por qué teníamos que crecer, así que ahora mismo hay esa lucha", expresa.

Aunque ha criticado en el pasado.

El padre de Baldur's Gate 3 no quiere crecer por encima de sus posibilidades

"Somos una compañía hecha para centrarse en un par de cosas, y de hecho lo somos", explica. "Creo que intelectualmente somos incapaces de ir más allá. No sabemos cómo lo haríamos. Tenemos la ambición de hacer juegos de rol realmente buenos, y eso es suficiente". Es más, el equipo belga tiene dos juegos en marcha para "desarrollar nuestras propias IPs", y Vincke ha dejado claro que nunca se pondrán a hacer "40 o 50 juegos, o lo que sea, al mismo tiempo, porque eso nos mataría".

A pesar de que Larian Studios no vaya a crecer en número de desarrolladores, hablamos de un estudio que solo tenía 50 desarrolladores con Divinity: Original Sin. Triplicó la plantilla para Divinity: Original Sin 2 y, tras dicho éxito, consiguió desarrollar Baldur's Gate 3 con 470 empleados repartidos en sus siete oficinas (via Wccftech). Con más de 15 millones de unidades vendidas en Baldur's Gate 3, parece que Larian Studios ha puesto el freno al crecimiento insostenible que gran parte de la industria hizo hace algunos años. Ese ha sido uno de los motivos por el cual este año tenemos más de 7.000 despidos en apenas 5 meses.

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