"Nuestro mayor miedo era arruinarlo". El director de Baldur's Gate 3 confiesa cual era su mayor preocupación con el RPG de fantasía

Swen Vincke y Adam Smith, de Larian Studios, reflexionan sobre sus mayores temores a la hora de lanzar Baldur's Gate 3

"Nuestro mayor miedo era arruinarlo". El director de Baldur's Gate 3 confiesa cual era su gran preocupación con el RPG de fantasía
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Adrián Mira

Editor

Quedan varias semanas para que se cumpla un año desde el lanzamiento de Baldur's Gate 3, y a día de hoy sigue habiendo conversación en torno al RPG de fantasía de Larian Studios. Es el GOTY de 2023 por haber conquistado el corazón de muchos jugadores, y desde entonces la comunidad quiere conocer los entresijos y los secretos que escondió su desarrollo. Hoy conoceremos el mayor miedo del equipo y, en particular, del director del título.

Muchos de vosotros conocéis a Swen Vincke, CEO del estudio y director de Baldur's Gate 3, es una de las personas que más lo más alto en el género del RPG.

"Nuestra mayor preocupación, en realidad, era que íbamos a arruinarlo, porque se trataba de Baldur's Gate 3. Había tantas inversiones emocionales por parte de tanta gente en esta serie y tanta presión sobre ella", explica. Su compañero comenta algo similar: "Los momentos más aterradores para mí fueron cuanto más nos acercábamos al lanzamiento. Podías ver que esto estaba cerca de ser brillante y aún no lo era. Quiero decir, hubo momentos en que lo miramos y pensamos, 'es terrible'".

El mayor miedo del director de Baldur's Gate 3

Vincke explica su mayor miedo a la hora de lanzar Baldur's Gate 3. "Yo estaba corriendo el juego en mi cabeza continuamente y convenciéndome a mí mismo: 'No es eso, no es eso...' No bromeo. Cada mañana, cada tarde, eso era lo que me pasaba por la cabeza. Así que pensé: '¿Esto está bien? ¿La gente va a disfrutar con esto?' Tampoco era el escenario más fácil. De hecho, uno de mis mayores temores era que la gente no empatizara con él y no se uniera con él. Entonces todo se habría fastidiado porque todo era en vano". Por último y no menos importante, hay que recordar que actualmente Larian Studios tiene dos juegos en desarrollo, y toca esperar varios años para verlos en acción. 

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