Imaginan Banjo-Kazooie como un RPG por turnos y el resultado es increíble

Imaginan Banjo-Kazooie como un RPG por turnos y el resultado es increíble
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Un artista que trabajó en juegos como Cave Story y The Binding of Isaac es el responsable de esta hermosa animación.

Es indudable el carisma con el que Banjo-Kazooie conquistó al público del Nintendo 64, una de las obras de la época dorada en la que la alianza de Rare con Nintendo dio origen a una buena cantidad de títulos que marcaron a toda una generación de jugadores.

Si Mario tuvo su propio RPG y AlphaDream le daría seguimiento a esta idea con los juegos de Mario y Luigi, ¿qué hubiera pasado si Banjo y Kazooie hubieran tenido un juego de la misma naturaleza?

No hace falta imaginar cómo se vería un RPG de las simpáticas mascotas de Rare, pues los desarrolladores August Bigelow y Jon Davies imaginaron cómo luciría este videojuego y lo materializaron en forma de imágenes conceptuales.

Apenas hace unos días Davies, artista que trabajó en juegos como Super Mario RPG, no soportó las ganas de retomar este concepto para hacer una animación de medio minuto cuyo resultado es fabuloso.

Las últimas apariciones de Banjo y Kazooie han sido en desaparecido juego de la serie para Game Boy Color y te recordamos que por mucho que nos hubiera alegrado, los autores de Yooka-Laylee no están trabando en un juego de la serie.

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