Curiosidades del desarrollo de Batman: Arkham Asylum 521z5k

El equipo de 3DJuegos

El videojuego pudo haber tenido un componente rítmico similar al de juegos musicales.

El desarrollo de un videojuego tan descomunal y fantástico como Batman: Arkham Asylum, por fuerza, tiene que incluir abundantes secretos y curiosidades, y la revista norteamericana GameInformer ha desvelado algunos de ellos en un reciente reportaje.

A continuación citamos los más importantes:

· El componente de cómbate del videojuego estuvo a punto de consistir en una suerte de minijuego rítmico, similar al de algunos títulos musicales. También circuló entre el estudio un prototipo en 2 dimensiones.

· Las fotos que salpican el sanatorio de Arkham son de del estudio

· El equipo de Rocksteady, los creadores del videojuego, consta de 14 diferentes nacionalidades.

· Titan Ivy está construida con 44.674 polígonos.

· El sonido de los gritos de los presos al entrar por primera vez está grabado por los propios del estudio gritando en la sala de grabación.

· Algunas sesiones de captura de movimientos de Harley Quinn fueron llevados a cabo con uno de los productores del videojuego… ¡Un hombre!

· Los sonidos de los ventiladores de Arkham están recogidos directamente del frigorífico del responsable de audio.

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