Hideki Kamiya explica que de no ser por la exclusividad de Wii U no hubiera habido segunda parte de Bayonetta

Hideki Kamiya explica que de no ser por la exclusividad de Wii U no hubiera habido segunda parte de Bayonetta
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Que de quién fue la idea? No había otra manera de hacerlo".

El prestigioso creativo nipón Hideki Kamiya, el responsable de la serie Bayonetta, ha hablado a través de su Twitter sobre Bayonetta 2 y, más concretamente, sobre su cacareada exclusiva en Wii U.

"¿De quién fue la idea de hacer Bayonetta una exclusiva de Wii U?", preguntaba un aficionado a través de la red social del nipón. "¿Idea? No había otra forma de hacerlo que no fuera esa".

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