Quantic Dream define su proyecto de PS4 como "ambicioso", y descarta secuelas de sus lanzamientos por miedo a repetirse

Quantic Dream define su proyecto de PS4 como "ambicioso", y descarta secuelas de sus lanzamientos por miedo a repetirse
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Siempre hay miedo a aburrir o a repetirse, y la idea que espera la gente de nuestros trabajos es la de que tomemos riesgos".

David Cage, en una reciente entrevista con el diario francés 20 Minutes, ha hablado sobre el futuro de Quantic Dream dejando algunas interesantes informaciones sobre hacia dónde se encaminan los futuros trabajos del estudio.

"No hay ninguna secuela planeada para Heavy Rain de momento. Preferimos trabajar en nuevas ideas y explorar otro mundo, trabajar en otro experimento con Beyond: Dos Almas. Siempre hay miedo a aburrir o a repetirse, y la idea que espera la gente de nuestros trabajos es la de que tomemos riesgos", declaró Cage.

"No queremos decir con eso que no vayamos a hacer secuelas, pero sí siento que tengo algo nuevo que decir en el mismo universo. Heavy Rain ha sido muy bien apreciado por muchos fans de todo el mundo, y no quiero recrearlo como una experiencia menos exitosa sólo para hacer algo de dinero".

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