El conocido mod cambia la localización de diferentes enemigos y se ha actualizado recientemente.
Second Sin es un conocido mod que cambia sustancialmente algunos elementos de los combates del Dark Souls II: Scholar of the First Sin. Este contenido creado por el aficionado Vempirick cambia y añade enemigos en diversas zonas del mapa del juego de FromSoftware, aumentado significativamente su dificultad. El recorrido resulta, pues, diferente al original hasta que el jugador llega al Torreón de Aldia, a partir de donde el juego puede completarse de manera normal.
El propio desarrollador de este mod ha presentado en otro mod de Dark Souls II que coloca enemigos aleatorios en su mapa, "Enemy Randomizer", que permite encontrar incluso jefes dispuestos como enemigos normales.