Yager desmantela el estudio que estaba a cargo de Dead Island 2 para garantizar su supervivencia

Yager desmantela el estudio que estaba a cargo de Dead Island 2  para garantizar su supervivencia
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

El estudio principal, que trabaja en Dreadnought y otros "nuevos proyectos", estudiará las mejores opciones para "reorganizarse".


Apartados de Dead Island 2 por discrepancias creativas con su editora, al equipo alemán Yager le toca ahora reorganizarse para afrontar con mejores perspectivas de futuro, y el primer paso ha sido declarar "insolvente" al estudio encargado directamente del desarrollo de esta aventura de acción zombi.

"Como una compañía con un único propósito, Yager Productions GmbH estaba dedicado al desarrollo de Dead Island 2 para Deep Silver", ha declarado el director ejecutivo del estudio, Timo Ullman. "La declaración de insolvencia es el resultado directo de la pronta finalización del proyecto y ayudará a proteger a nuestro personal. Ganaremos tiempo para estudiar las mejores opciones en cuanto a la reorganización", añade el directivo, que confirma que la plantilla será recolocada dentro de otros equipos de Yager.

El estudio responsable de Dreadnought y "nuevos proyectos" de los que no se sabe nada más.

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