Capcom ha usado fotogrametría para analizar rostros faciales que podremos editar y aplicara a nuestro personaje 62y23
Hemos tenido que esperar mucho, muchísimo para poder ver Capcom nos dio un adelanto anoche del RPG de 2024, que cerrará un año fiscal excepcional para la compañía japonesa. Las promesas son muchas, muchísimas, y entre ellas se encuentra el creador de personajes avanzadísimo, un sistema actualizado que se beneficiará del RE Engine.
El motor gráfico que Capcom estrenó en se lanzará antes de la actualización del motor, pero eso no significa que debamos esperar un rendimiento visual o una calidad inferior a la que ya estamos acostumbrados.
Según anunció ayer el equipo, liderado por Hideaki Itsuno, quien repite como director del juego, al igual que en la primera entrega, RE Engine ofrecerá un sistema "de fotogrametría para crear modelos faciales más realistas". Capcom ha utilizado cámaras múltiples de captura facial para obtener imágenes superpuestas desde diferentes posiciones y ángulos, lo que permitirá al motor ofrecer un acabado mejorado, con rostros realistas y una mayor calidad visual para los jugadores.
No es la primera vez que hemos visto u oído hablar de la fotogrametría en los videojuegos. El equipo de Battlefront 2 también utilizaron la fotogrametría para crear escenarios, terrenos accidentados, rocas, entre otros.
Dragon's Dogma 2 llegará con Denuvo 3m5a4b
A pesar de todo lo anterior, y dejando a un lado lo positivo, Capcom no se olvida de añadir Denuvo a sus juegos. A pesar de la resistencia de los jugadores, este sistema de protección contra la piratería ha estado presente en todos y cada uno de los juegos de la compañía, y Dragon's Dogma 2 no será una excepción si nos fijamos en su página oficial de Steam.
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