Crear un videojuego AAA es una tarea colosal, pero los momentos finales del desarrollo elevan esa exigencia a un nivel extremo. Este periodo pone a prueba no solo las habilidades técnicas, sino también la fortaleza física y mental de quienes trabajan en él, especialmente en creativos como Death Stranding 2. Ya sea ajustes de última hora o pulir los errores, hay tantas tareas que saturarse es lo más normal.
Por ello mismo, Hideo Kojima ha declarado a través de X/Twitter que está agotado en todos los aspectos debido a que Death Stranding 2 está en la recta final de su desarrollo. "El período más exigente del desarrollo de un videojuego, tanto física como mentalmente, es comúnmente conocido como 'crunch time'. Además de la mezcla y la grabación de voces en japonés, hay una inevitable acumulación de otras tareas", indica el creativo japonés.
Estas tareas que menciona son "escribir comentarios, explicaciones, ensayos, entrevistas, discusiones y trabajos no relacionados con el juego", algo que califica como un proceso "increíblemente duro". Todo esto suma una carga adicional en un momento donde el tiempo es oro y las expectativas de los fans están por las nubes. Los seguidores de Kojima, como era de esperarse, han reaccionado con mensajes de apoyo, destacando su dedicación y recordándole la importancia de cuidar su salud.
Kojima no quiere retirarse
Hideo Kojima ha pasado por estos duros procesos en muchas ocasiones con los Hideo Kojima no quiere retirarse por nada del mundo.
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