El éxito de Final Fantasy VII Rebirth en PC indica que la industria va por un camino en el que "las exclusivas de consola pronto quedarán obsoletas"

Jason Schreier ha reaccionado al éxito de Final Fantasy VII Rebirth en PC pronosticando que la industria va camino a ser multiplataforma, dejando de lado las exclusividades de consola, especialmente en third parties

Tras el éxito de Final Fantasy VII Rebirth en PC, la industria va tomando forma para que las exclusividades de consola de terceros serán una anomalía
Facebook Twitter Flipboard E-mail
adrian-mira

Adrián Mira

Editor

Durante décadas, los juegos exclusivos han sido el alma de las consolas, proporcionando identidad a plataformas como Nintendo, PlayStation o Xbox. Normalmente los jugadores eligen qué hardware comprar en función de estos títulos, pero la industria ha cambiado en los últimos años debido a la crisis y a los altos costes de desarrollo, lo que obliga a las compañías a aumentar los márgenes de beneficio vendiendo millones de unidades. 

En FF VII Rebirth se lanzó en PC y hemos visto que ha sido un rotundo éxito, calificando su estreno como "fantástico".

Si bien PlayStation se plantee lanzar sus exclusivos en PC de forma simultánea debido a los altos costes de desarrollo. 

Steam es vital para el éxito

Otro aspecto a destacar es el auge que ha tenido la tienda de Valve durante los últimos años, consiguiendo varios cambio de políticas de Ubisoft con Steam, pues a partir de ahora la compañía sa lanzará sus juegos de lanzamiento en esta tienda.

En 3DJuegos | Los números le dan la razón a los dueños de Rockstar, lanzar GTA 6 en PC no generaría tanto dinero como en PS5 o Xbox Series X|S

En 3DJuegos | El futuro de Hogwarts Legacy está asegurado con una secuela, pero en Warner Bros. hay dudas sobre si el éxito podría repetirse