El contenido creado por los s en los juegos anteriores ha sido ya copiado con éxito y ofrece una impresionante cifra.
En 343 Industries sabían que tenían algo importante entre manos con la transferencia de datos a Halo: The Master Chief Collection para lograr el soporte de mapas creados por s de juegos anteriores, sin embargo seguramente no imaginaban unos números tan altos.
"Más de 6,6 millones de mapas generados por s en Halo 4 han sido copiados con éxito para el futuro en The Master Chief Collection", desvelan desde la cuenta oficial de la serie, mientras emplazan a saber desde su web oficial los planes futuros para que todo esto enriquezca todavía más la comunidad de este brillante videojuego de acción.
Over 6.6 million -generated maps in Halo 3, Halo: Reach, and Halo 4 have been successfully copied for future access in MCC! Learn more about our plan to bring these community creations forward: https://t.co/JBUrifp2mz pic.twitter.com/tPXdFVy8mp
— Halo (@Halo) August 28, 2019
Los mapas darán el salto al juego más reciente también en su versión PC, pero no lo harán los vídeos y los pantallazos ya que el equipo de 343 Industries no ha conseguido "encontrar una solución que funcione" a ese respecto para trasladar esas partes de los juegos de Bungie a su videojuego recopilatorio.
Toda vez que el videojuego superó sus problemas de lanzamiento allá por 2014 y que, además, prepara una versión PC, no dudes en consultar nuestro análisis de Halo: The Master Chief Collection para comprobar las bondades de uno de los mejores y más completos recopilatorios de esta generación.