Halo 5 no estará optimizado para Xbox Series X y S, aunque tendrá cargas más rápidas y mayor resolución

Halo 5 no estará optimizado para Xbox Series X y S, aunque tendrá cargas más rápidas y mayor resolución
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

343 Industries ha dado más información sobre la compatibilidad del juego con las nuevas consolas.


El próximo 10 de noviembre, Microsoft lanzará al mercado las dos nuevas consolas para la nueva generación. Xbox One.

Los propietarios de Series X y S sí verán tiempos de carga más rápidos y más resolución

Como ya explicó con detalle Xbox, la retrocompatibilidad de Series X y Series S hará que algunos juegos tengan mayores resoluciones, más fps o menores tiempos de carga sin la necesidad de que los desarrolladores actualicen el juego. Eso sí, las compañías podrán optimizar sus juegos para las nuevas consolas si lo desean, haciendo que aprovechen mejor el hardware disponible.

Precisamente, hace unos días 343 Industries anunció que Halo 5: Guardians. El juego no recibirá una optimización para Series X y S, aunque se beneficiará de la retrocompatibilidad para mejorar algo su rendimiento.

Imagen de Halo 5: Guardians


En un post en Halo Waypoint, 343 Industries ha hablado de este tema: "Halo 5 no obtendrá las mismas optimizaciones para Xbox Series X y Series S que la Master Chief Collection, pero los propietarios del hardware de próxima generación verán los beneficios de tiempos de carga más rápidos y una resolución más alta constantemente".

343 Industries insistó recientemente en que está planeado para 2021, pero sin fecha concreta.

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