Paul Bertone trabajó en Bungie y ahora se une a 343 Industries como director técnico de diseño.
Tras más de medio año transcurrido desde su lanzamiento en diciembre de 2021, campaña cooperativa y seguir sumando experiencias al modo multijugador, y todo apunta a que seguirá evolucionando.
El director creativo del equipo, Joseph Staten, ha anunciado en su cuenta personal de Twitter la incorporación de Paul Bertone, un conocido veterano de la saga Halo. Bertone fue empleado de Bungie en su día con responsabilidades en un total de cinco juegos de la franquicia, y ahora se une a 343 Industries para continuar trabajando en Infinite como director técnico de diseño.
I’m happy to confirm @Halo veteran Paul Bertone has ed the team as Studio Technical Design Director. Paul and I met in 1999, back in Bungie’s Chicago days, and then shipped Halo 1-3, ODST and Reach together. I’m thrilled to have Paul help lead the future of #HaloInfinite. pic.twitter.com/oYR8bhOBak
— Joseph Staten (@joestaten) July 6, 2022
"Me complace poder confirmar que el veterano de Halo Paul Bertone se ha unido al equipo como director técnico de diseño. Paul y yo coincidimos en 1999 en la época de Bungie en Chicago, y luego lanzamos Halo 1-3, ODST y Reach juntos", explica Staten. "Estoy encantado de que Paul ayude a liderar el futuro de Halo Infinite".
Bertone trabajó en Bungie con Halo y después en distintos estudios
Durante estos años desvinculado de la serie, Paul Bertone ha trabajado en otros proyectos de distintos estudios, incluyendo Undead Labs, donde dejó su huella en la primera y la segunda parte de State of Decay. Ahora continuará su camino en el equipo que hoy es responsable de Halo, una de las principales marcas de Xbox.
A falta de conocer qué más novedades prepara 343 Industries para los próximos meses del multijugador del juego (análisis de Halo Infinite que hizo Mario Gómez en su día.