Establece un paralelismo con los periféricos para videojuegos musicales.
Si esta mañana recogíamos unas precio de Kinect era demasiado caro para los jugadores hardcore, ahora es Jesse Divnich del grupo EEDAR el que ha declarado que un coste de 150 dólares es adecuado.
"Anteriores periféricos como los kits de bandas para videojuegos musicales han vendido millones en todo el mundo con precios lejanos a los 150 dólares", comentó Divnich. "Como dispositivo de cámara y detección de movimiento, Kinect no tiene las mismas limitaciones. Los desarrolladores podrán optimizar ese software durante años".
"Kinect no debe ser visto como un periférico de software como tantos otros, sino más bien como un periférico de hardware", declaró el analista. "Es un dispositivo que permitirá a los consumidores ver el potencial de revolucionar la forma de interactuarse con cualquier tipo de medio a diario".