La Peste Negra da la mitad de miedo que el protagonista de Kingdom Come 2. Los datos lo dejan claro: Henry es una máquina de matar en el RPG

Warhorse tira de bromas para celebrar sus tres millones de copias vendidas y destaca que Henry ha matado a casi 500 millones de personas

Kingdom Come: Deliverance 2 (Warhorse Studios)
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Alberto Lloria

Editor

No podemos negar que este año está siendo impresionante en cuanto a nuevos lanzamientos. De hecho, no solo hemos visto enormes propuestas de diferentes géneros, sino que ya a comienzos del año, nada menos que el 4 de febrero, llegó uno de los contendientes a GOTY de 2025: Kingdom Come: Deliverance 2. Ahora, tres meses después, Warhorse Studios se alegra de anunciar que su RPG ha conseguido vender tres millones de unidades en total, y con ello, su protagonista Henry se ha convertido en un verdadero azote medieval.

El estudio checo de Daniel Vávra, Warhorse Studios, celebró el hito compartiendo cifras que, entre bromas y estadísticas, reflejan el caos que millones de jugadores han desatado en la Europa del siglo XV. La comparación con pandemias históricas no se ha hecho esperar: "Henry es peor que la Peste Negra cuando se trata de matar", afirmaron desde el estudio con tono burlón.

Los 3 meses de Kingdom Come: Deliverance 2 en datos

Las cifras son tan exageradas como fascinantes. Hasta el 4 de mayo, los Henries de todo el mundo han forzado casi 195 millones de cerraduras, hurtado más de 132 millones de objetos y, lo más sorprendente, pasado más de 387 millones de horas borrachos —aunque, teniendo en cuenta lo larga que es la secuencia de la boda, no extraña—, periodo durante el cual han asesinado a más de cuatro millones de personas. En total, el número de víctimas mortales asciende a 489 millones, muy por encima de los cerca de 50 millones atribuidos a la Peste Negra en el siglo XIV.

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El director creativo de Warhorse, Daniel Vávra, aprovechó el momento para reflexionar en tono humorístico sobre el fenómeno: "Imagina que vivimos en un multiverso, y que existen tres millones de versiones [del juego], todas similares, pero diferentes, con distintos resultados". Para Vávra, el caos de Henry no es solo una mecánica de juego, sino un experimento digno de una simulación multiversal.

De hecho, no sorprende la noticia, y es que el furor por Deliverance 2 ha sido inmediato. El juego vendió más de un millón de unidades en su primer día, superando ampliamente al original, que necesitó diez días para alcanzar esa cifra. Aun así, el primer Kingdom Come: Deliverance también ha demostrado su capacidad de mantenerse en el tiempo, y ya ha superado los 10 millones de copias vendidas desde su lanzamiento.

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