La tecnología de animación facial de L.A. Noire se extenderá a todo el cuerpo

La tecnología de animación facial de L.A. Noire se extenderá a todo el cuerpo
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Obviamente la tecnología Motion Scan para capturar actores ya funciona y existe, y gente de otro videojuego ya lo está empleando".

L.A. Noire ha servido para muchas cosas, pero principalmente para mostrar al mundo los extraordinarios resultados que pueden obtenerse con la tecnología Motion Scan, una herramienta que ha demostrado ser maravillosa para la recreación de expresiones faciales. ¿Su único uso? Según comentan los chicos de Team Bondi ni mucho menos.

"Obviamente la tecnología Motion Scan para capturar actores ya funciona y existe, y gente de otro videojuego ya lo está empleando ahora mismo", explicó Brendan McNamara al portal GamerLive TV. "O sea que está ahí, está disponible y de forma rápida".

"Hemos desarrollado un montón de herramientas para este tipo de videojuego, así que creo que una parte de esa producción sería más corta", aseguró el creativo y co-fundador del estudio. "La parte de la escritura no la puedes aportar. Pero la producción sí puede ser de menos de cinco años, por eso hemos empezado ya a trabajar en esta tecnología para la captura completa del cuerpo".

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