Los jugadores de PC no están nada contentos con Marathon y su jugabilidad, especialmente viniendo de Bungie

El 'extraction shooter' de Bungie incluye un autoapuntado severo e invasivo, y a nadie le ha gustado

Marathon (Bungie)
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Alberto Lloria

Editor

El esperado regreso de Bungie tras Marathon o a su concepto de extraction shooter, sino que quienes lo han probado tienen una queja aún mayor: el autoapuntado es invasivo, y para un shooter competitivo, eso es un problema. Por eso, las quejas han sido constantes durante esta alpha cerrada.

Mientras que la asistencia para mandos es habitual en títulos multiplataforma —especialmente en consolas como PlayStation y Xbox—, ofrecerla también a los jugadores de PC ha levantado una ola de críticas. En Reddit, s de la alpha han declarado que la experiencia se siente automatizada y que apenas hay margen para que el jugador demuestre su habilidad. "No he fallado un solo disparo en toda la alpha", lamentaba un , al tiempo que otro aseguraba que no jugaría al juego si esta mecánica se mantiene en la versión final.

Hasta los streamers critican el autoapuntado de Marathon

Incluso el popular streamer Shroud se sumó a las críticas durante una retransmisión en vivo, afirmando que Bungie "solo va a arruinar la experiencia en PC" si insiste en equiparar la experiencia entre plataformas con este tipo de ayudas. Según él, los jugadores de ratón y teclado "prefieren mejorar su técnica antes que recibir asistencia". Esta visión también refleja el sentir de una parte de la comunidad, especialmente en géneros tan competitivos como los extraction shooters.

Desde Bungie han respondido con cierta cautela. Andrew Witts, director de juego, explicó que la asistencia de apuntado en PC es solo un experimento dentro de la alpha, pensado como "una opción para mantener la paridad entre plataformas". Añadió que el sistema no está en su forma final y que están abiertos a ajustar o eliminar la función según el de los jugadores. Por ahora, quienes deseen jugar sin esta ayuda pueden desactivarla en las opciones.

La alpha de Marathon se mantendrá activa hasta el 4 de mayo y servirá como una importante prueba de fuego para Bungie, que se aventura por primera vez en un shooter PvP de extracción. Aun así, lamentablemente, desde España —o desde Europa en general— no podremos catarlo, ya que esta primera alpha pública se limita solo a Norteamérica, pero podemos contentarnos con ver las opiniones de los demás jugadores.

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