Hace 11 años se dijo que Deadpool costó más que Red Dead Redemption. Sonó tan loco que muchos se lo creyeron, pero el presupuesto real fue ínfimo

Una broma del juego apuntó a 100 millones de dólares, pero fue eso, una broma, y es que no costó ni una décima parte

Deadpool High Moon
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Alberto Lloria

Editor

Desde hace unos años, el videojuego Deadpool ha sido objeto de debates. ¿Era tan bueno como lo recordábamos o Marvel patinó con esta apuesta? La nostalgia juega un papel importante, pero lo que sí está claro es que el juego de High Moon era deslenguado, macarra y auto-paródico, pero también foco de rumores. Desde su estreno en 2013, ha circulado por los foros la idea de que el juego tuvo un costo de desarrollo de alrededor de 100 millones de dólares, y aunque suena a chifladura, muchos se lo han creído. ¿Es cierto? Para nada, y uno de los desarrolladores originales del juego ha salido a desmentir estos rumores.

Chris Baker, quien fue gerente de juegos licenciados de Marvel en el momento del lanzamiento de Deadpool, ha abordado el tema directamente a través de las redes sociales. En un reciente tuit, Baker desafió a los periodistas a desmentir la idea de que el presupuesto de Deadpool alcanzara los 100 millones de dólares. Según Baker, esta cifra es completamente desproporcionada para un juego de licencia de la época y no refleja la realidad del desarrollo del juego.

En su explicación, Baker señala que el rumor parece originarse de una broma dentro del propio juego, en la que Deadpool hace una referencia humorística a un presupuesto inflado. Sin embargo, y según lo que menciona el exdirectivo, el presupuesto estuvo en alrededor de 7,5 millones de dólares estadounidenses, una cifra que, aunque significativa, está muy lejos de la cantidad especulada.

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De hecho, Red Dead Redemption, que tuvo un presupuesto de entre 80 y 100 millones de dólares.

A pesar de que el desarrollo y el lanzamiento de Deadpool en 2013 no estuvieron exentos de desafíos, no se puede considerar un "desarrollo de presupuesto inflado". Aunque el juego contaba con una base de seguidores sólida y el atractivo del personaje de Marvel, recibió críticas mixtas y no logró destacarse en un mercado saturado de juegos de acción con licencia. A pesar de su reputación de culto entre los fanáticos, el juego nunca alcanzó el estatus de un título AAA, lo que hace aún menos plausible el alto presupuesto que se le atribuye.

Las copias de Deadpool se venden por cientos de euros

La aclaración de Baker llega en un momento en que los jugadores están especialmente nostálgicos por Deadpool. En medio de una renovada atención por parte de la comunidad de jugadores, Deadpool y Lobezno ha renovado el interés por el juego.

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