Meta compra Lofelt, una empresa cuyo propósito es hacer más inmersiva la realidad virtual de esta manera

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El equipo de 3DJuegos

La compañía ya trabajó para móviles y PlayStation 5 en el pasado, pero en julio dejaron de hacerlo.

Lo de las compras a golpe de talonario comienza a ser costumbre, y más en aspectos relacionados con el gaming y la realidad virtual. Ahora resulta que Meta ha adquirido Lofelt, una empresa que pretende hacer de las Meta Quest 2 un lugar más inmersivo con una característica muy demandada.

Lofelt desarrolla tecnología háptica que implementará las Meta Quest 2

Según apunta Gamesindustry.biz, Meta ha comprado Lofelt, un equipo con sede en Berlín que se encarga de mejorar las prestaciones hápticas. Esta característica seguramente sea utilizada en las gafas Meta Quest 2 con las vistas puestas al Metaverso. Un portavoz de la empresa americana ha mostrado su entusiasmo a Wall Street Journal por la unión con Lofelt: "Estamos encantados de que los del equipo de Lofelt se hayan unido a Meta".

Meta Quest 2

Lofelt ya tiene cierta experiencia en el sector, pues trabajó en los meses pasados en los juegos para móviles y PlayStation 5, pero en julio anunciaron que ya no iban a dar servicio a dichos productos. Gamesindustry.biz señala que la Comisión Federal de Comercio ya presentó sus dudas por otra adquisición de Meta, esta vez al comprar un desarrollador de aplicaciones fitness: "En lugar de competir por sus méritos, Meta está tratando de comprar su camino a la cima", sostiene uno de los directivos de la FTC.

El Metaverso y los videojuegos

Aunque de momento no haya grandes movimientos en torno al Metaverso, múltiples compañías ya han dado los primeros pasos para comenzar sus andaduras por este universo. La primera fue Meta en octubre del año pasado con la ambición de que Bandai Namco, que cambió su logo y preparó su inversión de 113 millones de euros para el metaverso.

No han sido las únicas, declaración de intenciones en torno a este aspecto.

Las gafas de realidad virtual Meta Quest 2 han estado envueltas en diversas polémicas estas últimas semanas, y no es para menos. la división de realidad virtual de Meta sufre pérdidas millonarias en el último trimestre

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