Mientras veía Batman Arkham Trilogy, que fue anunciado para una llegada hacia finales de año.
Lo curioso es que estos lanzamientos ya los había jugado en otras plataformas, entonces… ¿por qué quiero probarlos de nuevo en Switch? Me ha ocurrido con otros juegos como saga Metal Gear vayan a llegar en una colección para esta consola. Los he jugado muchas veces, pero estoy seguro de que me va a tocar hacerlo una vez más…
El poder de Switch para hacernos rejugar a juegos conocidos
Estarás de acuerdo en que algo tiene MGS3: Snake Eater para Nintendo 3DS. Pero poco más.

Ahora llegan de golpe y porrazo los tres primeros Metal Gear Solid, y es una situación insólita para los s de Nintendo. Pero además es que son grandes juegos, que pusieron de moda el género de la infiltración y coronaron a Hideo Kojima como uno de los creativos (y escritores de historias para este medio) más importantes que hayan existido.
Para mí el primer Metal Gear Solid fue algo sobrenatural. Nunca antes nadie había hecho algo semejante, conjugando cinemáticas y jugabilidad de una manera tan única. Con un argumento que tenía a las armas nucleares y a los experimentos genéticos como telón de fondo, presentaba a aliados y enemigos creíbles y memorables, con mucha profundidad y personalidad. Aún recuerdo cosas tan locas como que Psycho Mantis moviera el mando de PlayStation con su poder mental, o también las típicas "kojimadas" que ya empezaban a florecer en este juego.

Metal Gear Solid 2 fue un título muy valiente por no limitarse a lo típico en una secuela: más y mejor. Por el contrario, dividió su planteamiento en dos partes, con dos personajes controlables: Snake y Raiden (este último daría más adelante hasta para crear su propio juego). Recuerdo que el título fue recibido con una fuerte polémica por parte de los s, debido al giro de tuerca que dio Kojima a esta secuela, pero no cabía duda de que la calidad de su infiltración táctica estaba por encima de cualquier otro defecto.
Por su parte, Metal Gear Solid 3 está considerado por muchos s como el mejor videojuego de toda la saga. Desde luego, razones no les faltan. En cuanto a cinemáticas e historia era un auténtico torbellino de emociones, y en lo jugable aportaba cosas tan interesantes como la nueva técnica de camuflaje o el renovado sistema de combate (CQC). No es casualidad que Konami anunciara hace poco un remake de esta entrega, y es que se encuentra entre las más populares y queridas por los fans de Metal Gear.

Supongo que no hace falta explicar más: son juegos que merecen ser recordados, y rejugados en este caso en una plataforma como Snake's Revenge de NES, así que parece que es una colección que se ha cuidado lo suficiente, dirigida a celebrar el 35º aniversario de la licencia.
¿Pero tú qué piensas? ¿Te llama la atención la posibilidad de jugar títulos antiguos en tu Nintendo Switch? Cuéntanos en los comentarios si ya lo has hecho en otra ocasión, con qué juegos y por supuesto si esperas con entusiasmo la llegada de la colección de los juegos de Metal Gear a la consola híbrida.
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