Desde Mojang afirman que no hay planes para llevar la tecnología del trazado de rayos a consolas.
No es la primera vez que el ray tracing en Xbox Series, algo que ya hemos visto en ordenadores pero no esperábamos en consolas.
Pues bien: no debemos esperarlo. Al menos de momento, porque desde la cuenta oficial de Twitter de Minecraft han confirmado que el trazado de rayos se incluyó por error. La funcionalidad ya ha sido eliminada y parece que no hay planes para incluirla próximamente, como sí ha ocurrido en el caso de PC.
"La anterior versión de Minecraft Preview disponible para los insiders de Xbox incluía un código prototipo para el soporte de ray tracing en las consolas Xbox", dice el comunicado. Este código ha sido retirado y no indica que haya planes futuros para llevar la compatibilidad con el trazado de rayos a consolas".
Por lo tanto, esta versión de prueba no incorporará en Series X ni S las bondades de la tecnología que saca partido a la iluminación, las sombras y los reflejos, aunque nunca se sabe qué puede depararnos el futuro. Como hemos comentado anteriormente, el ray tracing en Minecraft si se encuentra disponible en PC, con píxeles emisores, reflejos en el agua, sombras proyectadas con precisión y una mejor iluminación global.