El videojuego de Hello Games se estrenaba con algo más de 200.000 s simultáneos; ahora la cifra ronda los 20.000.
Transcurridos unos días desde su lanzamiento en PC, donde No Man's Sky se convirtió en un éxito de ventas pero, también, dio más de un quebradero de cabeza por sus problemas de rendimiento, el número de jugadores que disfrutan a diario de esta aventura espacial ha caído de forma significativa según los datos de SteamDB.
En concreto se habla de una caída en el número de jugadores simultáneos cercana al 90 por ciento, o dicho de otra forma, se ha pasado de los más de 210.000 s que exploraban este universo de ciencia ficción al unísono, al algo menos de 20.000.
Conviene remarcar que tras la euforia del lanzamiento lo normal es que descienda el número de personas que acceden al videojuego, ya sea porque se lo han pasado o, simplemente, porque se han cansado de él.
Echando la vista atrás, títulos como Dark Souls III pasaron en Steam de los 129.266 jugadores de su semana de lanzamiento, a algo más de 70.000 dos semanas después. XCOM 2, que también tuvo un arranque fulgurante, pasó de los 133.020 s a 48.201.