Esta semana, Torn Banner Studios (autores de la Half-Life 2. Un cooperativo de zombis para ocho jugadores que no debería tener mucha complicación sobre el papel, pero parece que al equipo canadiense se le ha atragantado el desarrollo de todos modos. El estreno difícilmente podría haber salido peor en la plataforma de Valve, con una media de reseñas de "mayormente negativa".
Apenas un 15% de las 967 opiniones publicadas en el momento de escribir estas líneas son positivas, números que rivalizan con los que tuvo en su momento del mismísimo The Day Before. Teniendo en cuenta que TBS tiene un buen historial de desarrollo, la pregunta es ¿qué ha pasado?
En qué ha fallado No More Room in Hell 2
Haciendo un repaso de las reseñas, uno se encuentra con tantos problemas que es difícil apuntar en una sola dirección con el dedo y decir "ahí está la raíz". Pero varios s coinciden en ideas como que el rendimiento del juego en PC es nefasto, que no luce ni responde ni siquiera como una alfa, que está plagado de errores al estilo de enemigos que se teletransportan o no registran los impactos debidamente, o que no se siente fiel al primer juego.

Algunas de estas críticas podrían deberse a su naturaleza online y los problemas de estabilidad que a veces ocurren en estos lanzamientos, pero otros son de diseño. El Minlona lo describe de esta manera: "no entiendo en qué estaban pensando al lanzar una alfa y pedirnos que la compremos. Incluso si trato de comprenderlo, sigo sin ver por qué quitaron las mejores cosas del original, como el inventario o los mods de , y lo llaman secuela. La optimización es tan mala que afecta a la jugabilidad".
Según la ficha del juego en Steam, Torn Banner tiene previsto mantenerlo en estado de anticipado hasta "algún punto del 2025" sin especificar. Además, se explica que de aquí al lanzamiento de la versión 1.0 se implementarán nuevas características al estilo de Infection (modo), nuevos tipos de zombi o un mapa nuevo. No More Room in Hell 2 toma la premisa de liberar a ocho personas en diferentes puntos aleatorios de un mapa enorme y confiar en que puedan reunirse para unir fuerzas y sobrevivir a la horda de zombis a su alrededor.
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