Es la mezcla ideal entre Dark Souls y Diablo. Este RPG de fantasía oscura promete mucho, No Rest for the Wicked muestra gameplays y detalles

Es la mezcla ideal entre Dark Souls y Diablo. Este RPG de fantasía oscura promete mucho, No Rest for the Wicked muestra gameplays y detalles

Lo nuevo de los creadores de la saga Ori debutará en abril en PC en anticipado, y hay bastante gameplay con el que deleitarnos con su jugabilidad

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Es literalmente una mezcla de Dark Souls y Diablo. Este RPG de fantasía oscura promete mucho: No Rest for the Wicked muestra gameplays
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Adrián Mira

Editor

Llevamos más de 4 años desde el último juego de Moon Studio, y parece que los creadores de la saga Ori se reinventan con un título que promete mucho. Diablo por varios motivos relacionados con sus escenarios y con la jugabilidad. Estos días se ha publicado bastante información interesante que a continuación te mostraremos.

Hace varios días se publicó un gameplay sobre No Rest for the Wicked en el por fin tiene fecha de lanzamiento para su anticipado. Primero llegará a PC el 18 de abril, pero es que también hay mucha más información a resaltar.

En el último Moon Studios apuesta por un esquema de controles de WASD (o mando) y deja de lado el movimiento mediante clicks.

Hay muchas áreas secretas y botines que descubrir, pero es que lo mejor es que el mundo es cambiante y las zonas van reinventándose a medida que pasa la historia. Respecto a su jugabilidad, podemos esperar un sistema de clases parcial, ahora la prioridad son las armas y no tanto el rol. Cuando subimos de nivel, obtenemos puntos que podemos invertir en inteligencia, la destreza, la fuerza y donde queramos.

Más detalles de No Rest for the Wicked

Los creadores de los juegos de Ori también hablan sobre el sistema de combate está basado en animaciones, y es importante que los jugadores calculen sus ataques, de modo que tenemos que predecir también las embestidas de los enemigos. Además, con los desvíos podremos aturdir temporalmente a los enemigos. Las armas que utilizaremos tienen sus propios rios y se pueden encontrar en las tiendas. Además, podemos incluir runas para mejorar ciertos atributos. Precisión, espacio, peso y movimiento es algo que irá en armonía durante todo el juego.

Todo esto que os comentamos forma parte del combate y su jugabilidad, pero es que hay mucho más. Una vez llegamos a la capital de la isla de Sacra, tendremos la oportunidad de comprar una vivienda, decorarla a nuestra manera y adaptarnos en la ciudad. Sus creadores mencionan que haremos uso de "una amplia selección de propiedades adquiribles y un sistema de diseño de interiores", tal y como se lee en la ficha de producto de No Rest for The Wicked en Steam.

Es literalmente una mezcla de Dark Souls y Diablo. Este RPG de fantasía oscura promete mucho: No Rest for the Wicked muestra gameplays

Los elementos de supervivencia también están presentes, por eso mismo deberemos pescar, talar árboles, extraer minerales, etc. Todo ello para "fabricar nuevo equipamiento, preparar comidas, construir mobiliario e incluso realizar mejoras en Sacramenta". Sobre su hoja de ruta, hay preparadas varias actualizaciones, la primera de ella incluirá multijugador local, la segunda ofrecerá un contenido denominado "The Breach" y del que todavía no se sabe nada, y en el futuro habrá más parches, todavía sin especificar detalles.

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