Los shooters siguen siendo uno de los géneros predilectos tanto de los jugadores de medio mundo como de los estudios desarrolladores. Y dentro de esta categoría los títulos multiplayer van ganando terreno, cada vez con mayor presencia.
Con la PayDay 2. Exactamente, PayDay 2: Crimewave Edition llegará a las nuevas consolas de la mano de los diseñadores del original para ofrecer aún más diversión multijugador, robos, acción y disparos a cuatro bandas. Nosotros hemos podido jugar en compañía de uno de sus productores, Almir Listo, disfrutando de una sesión de juego que nos dejó buenas impresiones.
Según nos confirmó el propio productor del título, los responsables del mismo (Overkill) llevan 16 meses trabajando en esta versión. ¿Y cuál es su meta? Pues ofrecer a los jugadores de PS4 y Xbox One todas aquellas características y funciones que no pudieron incorporarse a las ediciones originales por sus limitaciones técnicas.
La cantidad estimada de mejoras que ofrecerá esta edición en relación a lo plasmado en el título genuino serán alrededor de media centena, y algunas de ellas pudimos experimentarlas en el tiempo que pasamos junto a esta panda de atracadores.
Robos cooperativos
Como todos vosotros seguro que sabéis la propuesta de PayDay 2 Crimewave Edition será la ya conocida: participar en todo tipo de golpes y atracos. Ya sea para conseguir dinero, drogas o lo que sea, lo cierto es que en cada una de las misiones tendremos que ir realizando diversos trabajos y cumpliendo los objetivos que nos vayan fijando progresivamente ya sea en solitario o, mucho mejor, en compañía de hasta tres amigos online. Y es que el modo cooperativo online será la razón de ser de esta producción, como ya sucedió con el original.
Puede que la principal innovación que va a ser incorporada a esta versión de PayDay 2 sea el aumento de los del grupo. Por lo tanto a Dallas, Chains y compañía se unirán el doble de protagonistas, entre ellos Clover, la mujer del grupo que formó parte de uno de los DLC más famosos del juego en su versión original.
Ya que hemos mencionado el tema de los DLC, el título incluirá todos los aparecidos a lo largo de los últimos 12 meses. Y no hablamos de dos o tres, sino de multitud de paquetes que nos permitirán entrar de lleno en decenas de misiones diferentes, emplear casi una centena de armas distintas que además podremos ir mejorando paulatinamente, personalizar una amplísima gama de máscaras (uno de los puntos distintivos del título)… Por lo tanto esta entrega será una especie de Game of the Year, ofreciendo la experiencia PayDay 2 más completa que se podrá encontrar.
En términos jugables también notaremos ciertas mejoras, siendo la inteligencia artificial una de ellas. Durante nuestra sesión de juego con una beta inacabada pudimos notar ciertas mejoras establecidas en este mismo campo. De esta forma los enemigos eran capaces de parapetarse tras multitud de elementos de los escenarios como árboles, cajas o vehículos, así como huir cuando se encontraban en inferioridad, por citas dos ejemplos evidentes. Eso sí, también fuimos testigos de ciertos bugs en los que algunos rivales no se percataban de nuestra presencia, fallos que esperamos sean subsanados en la versión final del juego.
Por último, también se dejaba notar la mejora sensible en la calidad gráfica tanto de los entornos como de los personajes, que mostraban texturas algo más pulidas y un tratamiento 1080p de resolución. Eso sí, a pesar del salto cualitativo que será registrado en esta faceta, no será un título especialmente destacado en cuestiones técnicas, ya que el detalle de todos los elementos no será el más elevado jamás contemplado y ciertos elementos seguirán mostrando una apariencia algo simple.
Con todo, la irresistible jugabilidad que Overkill ha conseguido reflejar en su creación seguirá siendo realmente llamativa en esta entrega destinada a PS4 y Xbox One. Y además será editada a un precio más bajo de lo habitual, lo cual es siempre un aliciente.