Así era WeFly, el Pilotwings de Wii creado por Factor 5

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

El videojuego no llegó a hacerse realidad, pero se ha filtrado material del proyecto.


El periodista Liam Robertson, experto en juegos cancelados e inéditos, ha compartido un tráiler de WeFly, el proyecto con el que Factor 5 pretendía llevar Pilotwings a Wii. El pasado mes de septiembre, el propio Robertson habló del software en el canal Did You Know Gaming, pero no se había mostrado aún el tráiler conceptual del juego, en el que vemos algunos de los principales elementos que caracterizarían a la producción.

Por supuesto, incluye un buen puñado de formas de surcar los aires, pasando por aviones, planeadores, jet-packs, globos aerostáticos, ala delta o platillos volantes. Iba a incluir un sistema de iluminación basado en el de Lair, de PlayStation 3, e iba a permitir surcar los cielos de algunas de las principales localizaciones del planeta, incluyendo su climatología en tiempo real o algunas de sus principales monumentos acomodados a la estética Mii.

El desarrollo de WeFly acabó en 2008. Pilotwings no estrenaría una nueva entrega hasta Pilotwings Resort, que se lanzaría en Nintendo 3DS en marzo de 2011, coincidiendo con el estreno de la consola en las tiendas.

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