Durante el Opening Night Live de la ReAnimal, pero mantendrá el mismo horror visceral que los ha caracterizado. Aunque aún falta mucho para verlo, lo cierto es que ya hemos conocido sus inspiraciones, y lejos de ser las más obvias para un juego de terror, son tan opuestas que sorprenden: The Legend of Zelda y Silent Hill.
Mientras Supermassive Games, el equipo de ReAnimal apuesta por el mismo terror ambiental y el mismo cuidado por los puzles viscerales, y de ahí nacen sus inspiraciones.
Una aventura al estilo Zelda con el terror de Silent Hill
Según ha mencionado al medio Silent Hill 2. La elección de estas dos inspiraciones destaca la ambición de Reanimal de ofrecer una experiencia de juego que mezcla el encanto y la libertad de un mundo abierto con una sensación constante de peligro y tensión. Aunque Wind Waker y Silent Hill 2 pertenecen a géneros muy diferentes, Tarsier busca integrar lo mejor de ambos mundos, creando un juego que, según Mervik, logra "una sensación de aventura con un pavor espeso y claustrofóbico".

A pesar de las comparaciones inevitables con Little Nightmares, ReAnimal busca trazar su propio camino. Aunque algunos elementos del juego, como el uso de un barco para viajar entre áreas y la atmósfera oscura y amenazante, pueden recordar a su predecesor espiritual, Mervik insiste en que el juego tiene un ADN distintivo que refleja la evolución del estudio. Con esta nueva dirección, Tarsier Games demuestra su capacidad para reinventarse y ofrecer experiencias frescas e innovadoras.
Reanimal se perfila como un juego que desafía las convenciones, fusionando influencias de títulos legendarios para crear una experiencia única. Con un enfoque en la narrativa y la atmósfera, Tarsier Games espera cautivar a los jugadores con su visión de un mundo donde la aventura y el terror coexisten de manera intrigante y sorprendente. Eso sí, lamentablemente, el nuevo proyecto de Tarsier nos mantendrá en ascuas, ya que, por ahora, no tiene fecha de lanzamiento.