Josef Fares ha vuelto a demostrar por qué es considerado uno de los creativos más talentosos de la industria de los videojuegos. Su habilidad única para hacer It Takes Two, que consiguió el GOTY 2021, ahora la comunidad se deshace en elogios hacia Split Fiction.
Han pasado dos días desde que Split Fiction se lanzó al mercado, y ya podemos decir que ha irrumpido con una fuerza arrolladora en todas las plataformas. Sin embargo ha sido en Steam donde el título ha alcanzado la impresionante cifra de 254.000 jugadores simultáneos, superando triplicando la marca que tenía It Takes Two, que logró un pico máximo de 71.000 s concurrentes en su mejor momento, según los datos de SteamDB.
Si este dato te parece sorprendente, aquí tienes otro con el que EA podría presumir. Resulta que Split Fiction es el segundo mayor lanzamiento de todos los tiempos con el mayor número de jugadores de cualquier lanzamiento de Electronic Arts en Steam, únicamente superado por Apex Legends, que logró más de 620.000 s simultáneos en febrero de 2023. El éxito de Split Fiction no es casualidad, Josef Fares ha sabido reinventar una fórmula que parecía ya perfecta con It Takes Two.
Josef Fares odia los micropagos
Uno de los motivos por los que micropagos son "mierdas que arruinan juegos", por lo que jamás los incluirá.
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