Ni si quiera ha sido anunciado, pero un veterano de Skyrim cree que "Starfield 2 será un juego espectacular" porque Bethesda aprenderá de sus errores

Bruce Nesmith, diseñador principal de Skyrim, piensa que una secuela de Starfield será mucho porque se corregirán problemas y añadirán muchas cosas nuevas

"Starfield 2 será un juego espectacular". Veterano de Skyrim señala que Bethesda aprenderá de sus errores de cara a un hipotético RPG espacial
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Adrián Mira

Editor

Desde su lanzamiento, The Elder Scrolls VI

El lanzamiento de Starfield: Shattered Space abordó algunas de las críticas más comunes con el juego base, pero la experiencia no fue del todo redonda ya que en Steam tiene reseñas 'Mayormente negativas'. Aun con todo ello, hay quien cree que Starfield tendrá una secuela, y lo curioso es que el diseñador principal de Skyrim, Bruce Nesmith, piensa que será un videojuego espectacular a pesar de que Bethesda ni si quiera ha confirmado la existencia de este proyecto.

En una entrevista con Videogamer, el veterano de Skyrim ha señalado que Starfield ha construido una base sólida para una hipotética secuela, y justo eso ocurrió con los juegos The Elder Scrolls. "Cuando creamos Skyrim, teníamos la tremenda ventaja de Oblivion, que a su vez tenía la tremenda ventaja de Morrowind. Todo eso estaba ahí para nosotros", revela. Lo que viene a decir Nesmith es que Starfield partió de cero en ese sentido, algo que supuso un mayor desafío para el desarrollo y requirió innovar en sistemas de juego y narrativa.

En Starfield 2 se "solucionarán muchos problemas"

"Todo lo que teníamos que hacer era seguir mejorando y añadiendo cosas nuevas. No tuvimos que empezar desde cero. Si lo hubiéramos hecho, habrían sido otros dos o tres años de tiempo de desarrollo", aclara sobre The Elder Scrolls V Skyrim. "Estoy deseando que llegue Starfield 2. Creo que va a ser un juego espectacular porque va a solucionar muchos de los problemas que la gente dice: 'Ya estamos en el camino correcto, nos falta algo'. Será capaz de aprovechar lo que ya está disponible y añadir muchas cosas nuevas para solucionar muchos de esos problemas", indica.

Hay que recordar que Bethesda no tiene por qué cambiar de motor gráfico porque es una cuestión mucho más complicada de lo que parece.

Imagen principal: Indigo Blackstar

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