La galería de las bolas rodantes al 100% en Super Mario Bros. Wonder 6k3p6

He aquí la localización de todos los secretos y coleccionables de la Fase 3 del cuarto mundo 5t223y

Oriol Vall-Llovera

Colaborador

En completar al 100% La galería de las bolas rodantes, con todos sus secretos y coleccionables. Y recordad que habrá guías de todas las fases.

Semillas maravilla de La galería de las bolas rodantes 5l2c2f

Las semillas maravilla son el principal coleccionable, el cual nos permite seguir avanzando en el mapamundi. Son como las estrellas o los soles de los juegos 3D. En el tercer nivel del Mundo 4 del juego podemos encontrar un total de 2 semillas maravilla. Son las siguientes:

Semilla maravilla 1 1g1l6m

Para encontrar la primera semilla, tendremos que encontrar primero la Flor Maravilla de la fase. Y para ello, deberemos llegar al primer punto de control. Poco después, veremos la Flor en una zona elevada.

Por aquí llegamos la primera vez y vemos la Flor Maravilla. Pero no llegamos a ella.

Para llegar ahí, tendremos que seguir avanzando a la derecha hasta encontrar un par de ladrillos azules que nos permitirán subir y volver atrás hacia la izquierda.

Estos son los dos ladrillos. Saltad encima y luego a la plataforma de arriba a la izquierda.

En el Mundo Maravilla, nuestro único objetivo será sobrevivir al recorrido lineal que nos propone, recogiendo las fichas por el camino. Aunque tendremos que ser prudentes, ya que habrá un montón de bolas de pinchos que intentan aplastarnos cada vez que la pantalla se inclina al coger una nueva ficha. Cuando tengamos la última, podremos conseguir la Semilla.

Esta sección es muy original. Cada vez que cogemos una ficha, la pantalla se inclina y la física hace el resto.

Semilla maravilla 2 3d2j1z

La segunda semilla maravilla nos la darán como recompensa por completar el nivel. Eso es algo que ocurrirá siempre en las fases de Super Mario Bros. Wonder.

Conservar el traje del Champitaladro ayudará mucho en esta fase.

Monedas púrpura de La galería de las bolas rodantes 2d4n12

Estas monedas, también conocidas como monedas flor, aparecen en todos los niveles. Y siempre hay tres a recolectar.

Moneda púrpura 1 s4v3y

La primera moneda la encontraremos muy cerca del inicio del nivel. Tan solo tendremos que avanzar hasta que veamos una hilera de tres bloques interrogante. Y justo encima es donde cae una bola de pinchos que viene de un pasaje que hay arriba a la izquierda. Si hacemos el camino a la inversa de la bola, llegaremos a la moneda.

Un poco más a la derecha están los bloques. Y cuando llegamos desde abajo, ya hemos visto el camino a la moneda.

Moneda púrpura 2 3i3m35

La segunda moneda está poco después de la primera. Concretamente, tendréis que fijaros en una zona con cuchos esqueleto. Y tras pasar la primera parte de esa zona, veremos un lugar con dos bloques ladrillo sospechosos a la izquierda. Lo primero que hay que hacer es tirar de la anilla de un cucho para que llegue a la zona de los ladrillos. Después, haremos lo mismo para que vaya hacia ellos y los destruya por nosotros.

Ahora que mira hacia abajo, tiraremos de la anilla de ese enemigo. Y cuando se despierte del golpe que se dará, haremos que haga lo mismo en dirección a los ladrillos azules.

Finalmente, tendremos que dejarnos caer por el hueco que ha quedado y llegaremos a una zona secreta y oscura. Por suerte, la moneda se ve perfectamente y podremos cogerla sin más problemas.

Una vez en esta zona, enemigos aparte, coger la moneda no tendrá mucha dificultad.

Moneda púrpura 3 2er4s

La tercera y última moneda de la fase está casi al final del nivel. La veremos rodeada por bloques ladrillo. Pero si tenemos paciencia, una de las bolas de pincho que pasa por ahí arrasará con todo y despejará el camino.

La bola de pinchos llegará primero por la izquierda. Pero cuidado porque, debido a la pendiente de después, volverá hacia atrás. Coged la moneda cuando ya no esté por ahí.

Banderín de La galería de las bolas rodantes 6m1d5z

Uno de los coleccionables más chulos de Super Mario Bros. Wonder es que nos invita a saltar en la parte más elevada del típico banderín de final de nivel. En otros juegos, solo servía para obtener más puntuación, pero aquí será necesario para el 100%.

En el caso de esta tercera fase del cuarto mundo, la forma de alcanzar la zona más elevada del banderín es sencilla, aunque tendremos que ser rápidos. Básicamente, es necesario subirse a una plataforma elevada que hay al lado del mástil antes de que una bola de pinchos destroce los bloques que nos permiten llegar a esa altura. Sin más.

Tenéis tiempo de sobra, porque como veis hay muchos bloques. Pero no os encantéis porque la bola viene de mucho antes. Es decir, que podría llegar aquí antes que nosotros.

*Pensad que mantendremos los coleccionables recogidos incluso aunque muramos, siempre y cuando acabemos completando el nivel sin perder todas las vidas.

Por otra parte, recordad que tenemos disponible una las insignias.

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