Lanzaparras 1 al 100% en Super Mario Bros. Wonder 3y5w24

Revelamos la localización de todos los secretos y coleccionables del único reto de insignias del Mundo 5 2i5u3

Oriol Vall-Llovera

Colaborador

¿Queda algún juego que no use un gancho como herramienta? Seguramente no, pero es que resulta muy divertido. Tanto, que incluso completar al 100% Lanzaparras 1, con todos sus secretos y coleccionables. Y recordad que habrá guías para todas las fases.

Semillas maravilla de Lanzaparras 1 17505q

Las semillas maravilla son el principal coleccionable, el cual nos permite seguir avanzando en el mapamundi. Son como las estrellas o los soles de los juegos 3D. En los niveles de Insignias del juego solo hay 1 semilla maravilla. Y en esta fase, es la siguiente:

Semilla maravilla 1 1g1l6m

La primera y única semilla maravilla nos la darán como recompensa por completar el nivel. Eso es algo que ocurrirá siempre en las fases de Super Mario Bros. Wonder.

El gancho es divertido siempre. Y Mario no se podía quedar atrás.

Monedas púrpura de Lanzaparras 1 2yi5m

Estas monedas, también conocidas como monedas flor, aparecen en todos los niveles. Y siempre hay tres a recolectar.

Moneda púrpura 1 s4v3y

La primera moneda está poco después de empezar el primer ascenso vertical. La moneda no tiene pérdida y la veremos encima de una pequeña plataforma en un lateral de la izquierda. Para llegar, tendremos que usar la insignia lanzaparras para agarrarnos a la pared que hay justo debajo a la izquierda de esa plataforma. Una vez pegados, tenemos unos segundos para saltar antes de que Mario se caiga. Y así llegaremos a la moneda.

Venimos de la plataforma azul. Tenéis que saltar desde ahí y pulsar el botón de la insignia en el momento justo para llegar donde veis a Mario. Y al tocar la pared, rebotar para llegar.

Moneda púrpura 2 3i3m35

La segunda moneda la veremos justo después de coger la primera, un poco más arriba (salta a la vista). Lo que tenemos que hacer es meternos dentro de la gelatina verde de la derecha, saltar a la izquierda y usar en el aire el lanzaparras para agarrarnos a la gelatina de la izquierda. Desde ahí, ya podremos saltar a la moneda.

Si sois precisos, podéis pulsar el Lanzaparras en el momento justo para coger la moneda directamente.

Moneda púrpura 3 2er4s

Para la tercera y última moneda del nivel, solo tendremos que llegar a la mitad del recorrido, poco después de la segunda. En este caso, tendremos que saltar y lanzar el lanzaparras hacia un bloque móvil. Y deberemos hacerlo cuando el bloque esté cerca de la moneda, para rebotar y llegar a la plataforma que la sostiene.

Una vez enganchados, solo toca esperar a estar cerca de la moneda para saltar. Eso sí, pensad que solo tenemos unos segundos antes de que Mario empiece a "despegarse".

Banderín de Lanzaparras 1 1q1572

Uno de los coleccionables más chulos de Super Mario Bros. Wonder es que nos invita a saltar en la parte más elevada del típico banderín de final de nivel. En otros juegos, solo servía para obtener más puntuación, pero aquí será necesario para el 100%.

En el caso del primer y único reto de insignias del Mundo 5, lo único que tendremos que hacer para llegar a lo más alto del banderín es saltar desde el borde del escenario y usar el lanzaparras en el moemnto justo para agarrarnos al punto más elevado del mástil.

Venimos de un salto previo que termina donde la flor de la izquierda. Y en ese punto más elevado, tenéis que utilizar el Lanzaparras.

*Pensad que mantendremos los coleccionables recogidos incluso aunque muramos, siempre y cuando acabemos completando el nivel sin perder todas las vidas.

Por otra parte, recordad que tenemos disponible una las insignias.

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