completar al 100% Luces en la casa encantada, con todos sus secretos y coleccionables. Y recordad que habrá guías de todas las fases.
Semillas maravilla de Luces en la casa encantada
Las semillas maravilla son el principal coleccionable, el cual nos permite seguir avanzando en el mapamundi. Son como las estrellas o los soles de los juegos 3D. En el tercer nivel del Mundo 5 del juego podemos encontrar un total de 2 semillas maravilla. Son las siguientes:
Semilla maravilla 1
Para encontrar la primera semilla, tendremos que encontrar primero la Flor Maravilla de la fase. Y para eso, hace falta llegar al punto de control. Poco después, tras la sección de plataformas móviles en la que vemos la tercera moneda púrpura, encontraremos una puerta por la que podemos entrar. Pero el objetivo es no hacerlo.

De hecho, si saltamos a nuestra derecha, descubriremos un suelo invisible. Y así llegaremos a otra puerta, por la que entraremos para llegar a la Flor.

Ya en el Mundo Maravilla, nos perseguirá un fantasma gigante (y otros tantos más pequeños). El objetivo es seguir el recorrido lineal hasta llegar a la Semilla Maravilla. Eso sí, tened en cuenta que es a contrarreloj.

Semilla maravilla 2
La segunda semilla maravilla nos la darán como recompensa por completar el nivel. Eso es algo que ocurrirá siempre en las fases de Super Mario Bros. Wonder.

Monedas púrpura de Luces en la casa encantada
Estas monedas, también conocidas como monedas flor, aparecen en todos los niveles. Y siempre hay tres a recolectar.
Moneda púrpura 1
La primera moneda la encontraremos al poco de empezar el nivel, flotando en el aire en una zona con fantasmas. Lo único que tenemos que hacer es golpear el bloque temporizador para encender las luces y habilitar un camino para llegar a la moneda.

Moneda púrpura 2
La segunda moneda está poco después de la primera. Concretamente, en una segunda zona donde veremos tres puertas. Si os fijáis, la del medio (que aquí está más elevada) es en realidad un monstruo. Lo que tenemos que hacer es saltarle encima y, después, entrar por esa misma puerta. De ese modo llegaremos a otro plano del escenario (el que veis a lo lejos). Una vez ahí, bastará con ir a golpear el bloque temporizador y, después, llegar a la moneda.

Moneda púrpura 3
Para la tercera y última moneda tendremos que llegar al punto de control de la fase. Poco después, veremos la moneda flotando en el aire en una sección con y bloques temporizadores y plataformas móviles que van girando en círculos. Con la última de esas plataformas (la tercera) podremos llegar a la moneda fácilmente.

Banderín de Luces en la casa encantada
Uno de los coleccionables más chulos de Super Mario Bros. Wonder es que nos invita a saltar en la parte más elevada del típico banderín de final de nivel. En otros juegos, solo servía para obtener más puntuación, pero aquí será necesario para el 100%.
En el caso de esta tercera fase del Mundo 5, la forma de alcanzar la zona más elevada del banderín es muy sencilla. De hecho, solo tenemos que saltar desde lo más alto de una escalera invisible que hay a la izquierda del mástil. La forma de la escalera es la habitual de la saga y a medida que avanzamos, podemos ver la parte invisible a nuestro alrededor, así que no hay riesgo de fallar.

*Pensad que mantendremos los coleccionables recogidos incluso aunque muramos, siempre y cuando acabemos completando el nivel sin perder todas las vidas.
Por otra parte, recordad que tenemos disponible una las insignias.
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