Os ayudamos a encontrar todos los secretos y coleccionables de la Fase 2 del cuarto mundo 3l3r2l
Nadie compra un juego en función de la inteligencia y originalidad en que los desarrolladores han titulado los niveles. Pero al ver lo que hace Nintendo con completar al 100% Secretos revelados a tirones, con todos sus secretos y coleccionables. Y recordad que habrá guías de todas las fases.
Semillas maravilla de Secretos revelados a tirones 3sp2e
Las semillas maravilla son el principal coleccionable, el cual nos permite seguir avanzando en el mapamundi. Son como las estrellas o los soles de los juegos 3D. En el segundo nivel del Mundo 4 del juego podemos encontrar un total de 2 semillas maravilla. Son las siguientes:
Semilla maravilla 1 1g1l6m
Para encontrar la primera semilla, tendremos que encontrar primero la Flor Maravilla de la fase. Y para ello, deberemos pasar de largo el segundo punto de control. Las dos siguientes anillas de las que tirar serán claves. Una contiene la última moneda púrpura, como veremos más adelante; la otra esconde la Flor Maravilla.
Ya en el Mundo Maravilla, tendremos que ir persiguiendo a la Semilla hasta el final del recorrido. Y tendremos que ser rápidos al estirar anillas, ya que unos peligrosos pinchos nos perseguirán, comiéndose la pantalla. El recorrido es lineal, eso sí.
Semilla maravilla 2 3d2j1z
La segunda semilla maravilla nos la darán como recompensa por completar el nivel. Eso es algo que ocurrirá siempre en las fases de Super Mario Bros. Wonder.
Monedas púrpura de Secretos revelados a tirones 30p3r
Estas monedas, también conocidas como monedas flor, aparecen en todos los niveles. Y siempre hay tres a recolectar.
Moneda púrpura 1 s4v3y
La primera moneda la encontraremos muy cerca del inicio del nivel. Y será cuando veamos la primera anilla de cordel de la que podemos tirar.
Una vez la hayamos estirado lo más lejos posible, ya podremos entrar por la tubería dorada que ha aparecido. Dentro de esa nueva sección tendremos que hacer lo mismo con otra anilla. Esta vez para acabar descubriendo la moneda.
Moneda púrpura 2 3i3m35
La segunda moneda está pasado el primer punto de control del nivel. De hecho, tenemos que avanzar hasta que veamos a una hilera de pájaros que caen en picado para atacarnos. Y a su derecha veremos otra anilla de la que tirar. Si lo hacemos, saldrán un montón de tuberías, llamando nuestra atención la única que es de color azul. Por supuesto, entraremos en esta.
En la siguiente zona subterránea, veremos la moneda suspendida en el aire, pero no podemos llegar tan alto. El truco está en desenrollar un poco el enemigo momia de debajo. Solo lo suficiente como para poder saltarle encima y para que no quede demasiado bajo tampoco. Es decir, que podamos rebotar hacia la moneda.
Moneda púrpura 3 2er4s
La tercera y última moneda de la fase está después del segundo punto de control. Y más concretamente, en la primera de las dos anillas que vienen a continuación y de las que podemos tirar. Si lo hacemos, la moneda aparecerá justo delante.
Banderín de Secretos revelados a tirones 4l6a56
Uno de los coleccionables más chulos de Super Mario Bros. Wonder es que nos invita a saltar en la parte más elevada del típico banderín de final de nivel. En otros juegos, solo servía para obtener más puntuación, pero aquí será necesario para el 100%.
En el caso de esta segunda fase del cuarto mundo, la forma de alcanzar la zona más elevada del banderín es tirar de la anilla que hay justo antes de llegar al mástil. Una vez estirada la cuerda al máximo, saltaremos desde la plataforma más elevada lo antes posible (aunque hay tiempo de sobras).
*Pensad que mantendremos los coleccionables recogidos incluso aunque muramos, siempre y cuando acabemos completando el nivel sin perder todas las vidas.
Por otra parte, recordad que tenemos disponible una las insignias.
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