"Nuestro Super Meat Boy fue fuertemente pirateado, pero no nos importa".
Tommy Refenes y Edmund McMillen, dos de los principales creativos del Team Meat, los ya afamados creadores del genial Super Meat Boy, han hablado con el portal Dark Zero sobre su juego de plataformas y más concretamente sobre la piratería que lo azotó.
"Nuestro Super Meat Boy fue fuertemente pirateado, pero no nos importa", aseguraron los del estudio. "Si, digamos, hay 200.000 copias de Super Meat Boy que se están jugando de forma gratuita, eso supone que 200.000 personas están jugando al juego".
"Si a la gente le gusta el juego, es bastante probable que sus amigos lo vean y posteen en sus blogs, y no mola ir por ahí diciendo `me gusta este juego que he robado´, así que no van a decirlo", declararon. "Así que todo esto acaba redundando en las ventas".