El error hacía invulnerable a algunas clases de personajes durante el juego.
Valve ha corregido recientemente un fallo presente en Team Fortress 2 desde 2007. El error de programación hacía que algunos personajes no sufrieran daños al ser heridos por los disparos de sus contrincantes, algo que desconcertaba a los s.
Como muestra el video de sigsegv, el problema se producía al unirse a un servidor como una clase y posteriormente cambiarla por otra. Esto provocaba ocasionalmente un error de funcionamiento de las animaciones y la caja invisible alrededor del personaje que detecta cuando éste es alcanzado. Ahora un reciente parche ha subsanado definitivamente este fallo del veterano título multijugador.
Los fans de Team Fortress 2 deben agradecerle al modder Nicknine que diera con la naturaleza del persistente error y avisara a Valve sobre el mismo. ¡Ya no hay excusa para fallar el tiro!