El padre de Borderlands tuvo que tomar una decisión que no le gustó, no hizo un DLC de Tiny Tina's Wonderlands para centrarse en Borderlads 4

"Ojalá hubiéramos podido conseguir algún gran DLC de campaña, pero no había forma de hacerlo", explica Randy Pitchford, CEO de Gearbox y padre de la saga looter shooter

El padre de Borderlands tomó la decisión correcta, decidió no hacer un DLC de Tiny Tina's Wonderlands para centrarse en su próximo looter shooter, Borderlads 4
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Adrián Mira

Editor

Estas últimas semanas la saga Borderlands ha estado de moda, y no precisamente por sus videojuegos. La Tiny Tina's Wonderlands, y lo cierto es que tomaron la decisión correcta al no hacerlo.

Randy Pitchford, padre de Borderlands y CEO de Gearbox Software, ha estado hablado (vía Borderlands 4.

"Ojalá hubiéramos podido conseguir algún gran DLC de campaña, pero no había forma de hacerlo y poner el foco en Borderlands 4", explica. También aseguró que "Wonderlands estaba extremadamente lejos de ser un fracaso". Hay una diferencia notable entre un juego principal de Borderlands y el spin-off de Tiny Tina's, y todo radica en el apoyo posterior al lanzamiento que hay entre uno u otro. A pesar de que Pitchford quería una gran expansión para Wonderlands, a veces hay que tomar decisiones difíciles.

Borderlands 4 ha sido anunciado

Fue en el evento inaugural de la Gamescom 2024 donde pudimos ver que los secretos que hay en el tráiler de presentación de Borderlands 4. A pesar de la ausencia de novedades, hay que decir que es posible que en los próximos meses recibamos más detalles en los eventos que están por celebrarse.

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