Bluepoint Games habla de las dificultades tras la creación de Uncharted: The Nathan Drake Collection 13t3p

El equipo de 3DJuegos

El juego recopila en un mismo pack los tres primeros capítulos de la franquicia Uncharted.


Bluepoint Games, los encargados de la Uncharted: The Nathan Drake Collection, han hablado con el medio británico Eurogamer al respecto de los retos que han encarado a la hora de hacer realidad el recopilatorio de la franquicia Uncharted. ¿Lo más difícil? Para ellos es una pregunta fácil: "El reto principal ha sido llevar seis años de trabajo de Naughty Dog de contenido y código para que funcione en PlayStation 4, intentar mejorarlo y añadir nuevas cosas".

Según ha confirmado el propio estudio, el desarrollo del recopilatorio ha corrido a cargo de 48 personas durante quince meses. El o de Bluepoint con Sony y Naughty Dog ha sido una constante durante la creación del juego, y son muchos los elementos que han tenido que tocar para poder adaptar el juego de la chipería de PlayStation 3 al de PlayStation 4 sin que perdiese su esencia jugable y visual. Su creación comenzó tras The Last of Us: Remastered.

Entre otras cosas a destacar del presente desarrollo, que ha congregado los tres capítulos iniciales del explorador más famoso de PlayStation 3, ha sido "renderizar todas las cinemáticas de nuevo y hacerlas igual que en PlayStation 3". Uncharted: The Nathan Drake Collection llegó en exclusiva a PlayStation 4 el pasado 7 de octubre. La antesala perfecta para Uncharted 4: A Thief's End, que llegará a la consola de Sony el próximo 18 de marzo de 2016.

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