Sus responsables reconocen que les hubiera llevado medio año más lanzar el videojuego también en esa plataforma.
Los chicos de Coldwood Interactive no descartaban lanzarlo en Switch. Pero, ¿por qué no estuvo en el momento de su puesta a la venta ya en la consola híbrida de Nintendo?
"Nintendo Switch es una máquina hecha para Unravel 2", declaró Michael Gill, productor del estudio, en una entrevista con el portal GamesIndustry en la que explican por qué Unravel no está en Switch. Lanzarlo en Switch les hubiera "llevado unos seis meses más, más o menos", reconoció el ejecutivo.
¿Los motivos? Los elementos más técnicos del juego incluyen complejos sistema de físicas que "lo alejan de ser un simple juego de plataformas", y todo ello hubiera resultado difícil adaptarlo a la videoconsola híbrida.