El 30% de los jugadores estadounidenses ya pagan por servicios de suscripción

El 30% de los jugadores estadounidenses ya pagan por servicios de suscripción
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Los jugadores de consola son lo más proclives a abonarse a estas plataformas.


Siguiendo los datos de un informe sobre comportamiento de mercado de Deloitte Insights, aproximadamente un 30% de los jugadores estadounidenses pagan ya por un servicio de suscripción de videojuegos, una cifra que posiblemente crecerá.

El estudio no menciona si entre este porcentaje está incluido todos aquellos s abonados a plataformas como PlayStation Plus, Xbox Live Gold o Nintendo Switch Online, aunque todo parece indicar que sí. De hecho, lo s de consola son los más propensos a pagar por estos servicios, un 63% del total.

Servicios como UPlay+ y Xbox Game aumentará el número de suscriptos en PC

Deloitte Insights sitúa en un 60% el número de jugadores multiplataforma que pagan por un servicio de suscripción, un 20% en el caso de la comunidad de PC aunque, tal como Xbox Game , aumentará a larga el porcentaje de inscritos en PC. El informe también destaca que un 53% de los consumidores millennials (menores de 35 años) se costean estas opciones, lo que supone un aumento del 44% en solo un año.

La industria del videojuego camina irremediablemente a por un modelo tipo Netflix donde una tarifa mensual dé a los jugadores a una biblioteca de juegos, ya sea mediante descarga o a través de streaming como el ya presentado Stadia de Google.

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