Nintendo tiene clara su prioridad con Switch 2 y su efecto colateral es una estocada mortal al formato físico

Nintendo tiene clara su prioridad con Switch 2 y su efecto colateral es una estocada mortal al formato físico

La nueva consola de la compañía japonesa hace una apuesta decidida por los juegos digitales

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Mario Kart World Switch 2
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José A. Mateo Albuerne

Jefe de Actualidad
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José A. Mateo Albuerne

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Las ofertas en juegos de Nintendo están a años luz de lo que hacen otras compañías. Títulos como Mario Kart 8 Deluxe han tenido rebajas puntuales, pero muy por debajo de las que tienen el resto de compañías. Eso es así por una clara apuesta por el valor de sus títulos, los cuales consideran que no pierden apenas con el tiempo. Y eso tiene una contrapartida: existe un mercado importante de segunda mano con sus cartuchos con s que buscan pagar menos por ellos.

El próximo 5 de junio saldrá al mercado Nintendo Switch 2, lo cual pondrá sobre la mesa un plan muy potente de la compañía nipona para limitar este hecho, y que los consumidores prioricen las compras directas. Dicha ofensiva se afrontará desde  varios enfoques, pero principalmente incentivando la compra de juegos digitales, los cuales no pueden ser vendidos a tiendas de terceros.

Por otro lado, los juegos digitales acaban por dar más beneficios a Nintendo. Aunque es la compañía de videojuegos que más títulos físicos vende (en torno al 50% del total frente a holgadas mayorías digitales en la competencia), esta cifra apunta a ser mayor en el futuro con estos cambios, mejorando los márgenes de beneficios para la compañía nipona.

Tarjetas digitales con nuevas funciones

El primer avance de este plan lo vimos en el anterior Nintendo Direct, aquel centrado en Nintendo Switch de la pasada semana. En él se nos presentó el sistema de Tarjetas Digitales, una forma de compartir videojuegos entre distintas consolas Nintendo Switch aunque sean juegos digitales.

Esta mecánica nos permite transformar títulos adquiridos a través de la eShop en licencias que tienen la posibilidad de ser prestados a otros s durante un par de semanas. Hace falta compartir espacio físico durante el acto y dejaremos de poder usar el título si somos nosotros el que lo deja, alejándole de propuestas como la de Steam y sus grupos familiares.

Aunque no es algo tan flexible como lo que comentamos anteriormente, si es un extra para los videojuegos digitales que antes no se tenía, a menos que tuvieras un modelo de cuenta principal y secundaria. Un extra para que te animes a comprar videojuegos digitales.

El precio animará a comprar digital

Nintendo ha anunciado que los precios de los videojuegos para Nintendo Switch 2 irán desde los 69.99 a los 79.99 euros en formato digital, frente a los 79.99 a 89.99 euros en físico. La compañía aprovecha que no tiene gastos de distribución y producción del cartucho y rebaja el precio en su formato digital, aunque con subida general frente a su anterior consola.

69.99 - 79.99 € en digital, 79.99 a 89.99 € en físico

No hay mucho debate sobre que la forma más fácil de reducir el mercado de segunda mano se consigue bajando la cantidad de juegos físicos que existen en el mundo, y lo van a conseguir haciendo que sean más caros que sus contrapartes digitales. Ya no es que haya menos oferta, es que la diferencia económica entre el juego de primera y segunda mano será aún menos relevante al ser más preciados.

Licencias físicas en forma de cartucho

El último ejemplo de este desafío al mercado digital es uno que aún tiene alguna incógnita que despejar. Estoy hablando de las Game-Keys que la propia Nintendo ha hecho oficiales a través de la web oficial de soporte norteamericana. Se trata de una variante de los juegos físicos que se diferencian bastante en prestaciones y comportamiento en la consola.

GameKey Ejemplo de Game-Key.

"Las game-key son diferentes de las tarjetas de juego normales, porque no contienen los datos completos del juego. En cambio, la tarjeta llave de juego es tu 'key' para descargar el juego completo a tu sistema a través de Internet", comenta la propia Nintendo. Dentro del cartucho no viene el juego, sino que ha de ser descargado de la eShop y validado con la licencia presente en el dispositivo físico.

De momento no sabemos qué cantidad de videojuegos tendrán este nuevo formato físico y, aunque no es una novedad porque muchos third parties han apostado por algo similar durante Nintendo Switch para ahorrar dinero usando cartuchos con menos almacenamiento del total del juego, más baratos de producir, sí que marca una evolución.

Este hecho vendría debidamente indicado en la caja y, en lo que a segunda mano nos compete, nos haría tener menos ventajas en el formato físico. De esta forma, no se incentivaría la compra de cartuchos y, con más formato digital, de nuevo nos encontraríamos con menos jugadores dispuestos a vender sus títulos a la segunda mano.

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