Gracias al Cryengine, Crytek ha sido capaz de llevar el ray tracing a las consolas de la actual generación.
La próxima semana llegará a PC, Nintendo Switch. Como ya se anunció, la versión del juego de PS4 y Xbox One, además de la de PC, contará con ray tracing, aunque Crytek ha especificado que solo estará en las consolas mejoradas: PS4 Pro y Xbox One X.
Crytek ha publicado un nuevo vídeo en el que podemos ver cómo le sienta esta tecnología de iluminación en tiempo real al juego y los resultados son muy vistosos. Pero, ¿cómo puede ser que las consolas actuales muevan un videojuego con ray tracing? Como cuentan los alemanes en un post, esto es posible gracias a su motor, el Cryengine, que consigue mover el ray tracing por software y no por hardware.
Como era de esperar, los s de PC que tengan tarjetas gráficas con tecnología de ray tracing podrán disfrutar de mejores efectos, pero desde luego que las consolas de actual generación puedan contar con él es un gran logro. Por cierto, Crytek también ha confirmado que esta tecnología "estará disponible para todos los s de Cryengine en una versión futura del motor".
Crysis Remastered llegará el 18 de septiembre a PS4, Xbox y PC, y podéis rememorar nuestro análisis.