DirectX12 aumentará el rendimiento de las GPUs en un 20% t2q73

El equipo de 3DJuegos

Ya se anunció en su momento que el incremento sobre la U sería del 50%.


Phil Spencer, el principal responsable de la división Xbox, ha hablado en su conferencia en la GDC 2015 que se celebra estos días en San Francisco y ha ahondado en las bondades de adoptar DirectX12.

Según el ejecutivo, estas librerías no sólo aumentarán en un 50% el rendimiento de la U como ya informábamos en su momento, sino que en el caso de las GPUs el incremento será también notable, concretamente del 20%.

Al parecer este nuevo porcentaje surge de una serie de testeos llevados a cabo con Fable Legends.

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