Los mensajes asincrónicos, reconoce Sony, son un claro ejemplo de ello.
El presidente de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ha reconocido que los fantásticos Demon’s Souls y Dark Souls, las aventuras de acción y rol desarrolladas por From Software, han servido de fuente de inspiración a la hora de diseñar ciertas funciones de la interfaz de de PlayStation 4.
“Muchos elementos de Demon’s Souls y Dark Souls han inspirado a la interfaz de PS4 en cuestiones como dejar mensajes asincrónicos a otros jugadores”, ha comentado el directivo de Sony en PlayStation Blogcast, que alaba el hecho de poder comunicarse con otros s “en diferido”.
También la idea de compartir contenidos multimedia con otros jugadores es otra de las funciones más llamativas de PlayStation 4. “Disfruto mucho viendo a la gente jugar a Dark Souls desde YouTube. Este juego es perfecto para aprender de otros jugadores y cómo estos afrontan la misma situación con estrategias muy diferentes”, comenta Yoshida.