"Es un componente clave del atractivo de PlayStation". El CEO dice que los juegos para un jugador son esenciales para sus consolas

Hermen Hulst dice que expandirse a PC y otras plataformas les permitirá llevar sus juegos a una audiencia más amplia

"Es un componente clave del atractivo de PlayStation". El CEO dice que los juegos para un jugador son algo esencial para las consolas, pero quieren ampliar su audiencia
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Adrián Mira

Editor

PlayStation ha celebrado su Sony ha apostado por el PC, y parece que cada vez más está tardando menos tiempo en lanzar sus juegos single player en otras tiendas como Epic Games o Steam. Todo hace indicar que Sony seguirá la misma estrategia con los juegos propios de PlayStation y, en una entrevista con Famitsu, Hermen Hulst, CEO de la división, abordó el tema. 

"Los juegos para un solo jugador son un componente clave del atractivo de la plataforma PlayStation, y cada título tiene un periodo de ventas estratégico. Aunque las integración de cuentas de PSN en PC", explica el mandamás.

Hermen Hulst también habló sobre el particular caso de LEGO Horizon Adventure en Nintendo Switch, y dio a entender que hay algunos títulos en el que deciden las plataformas en función de las ventas o el formato. "Los títulos como servicio se lanzan en múltiples plataformas porque es importante que los jugadores puedan jugar juntos. Para otros títulos, decidiremos el mejor formato de ventas según lo que sea más adecuado para los jugadores y compañía", asegura (vía Gamingbolt).

PlayStation seguirá con los juegos como servicio

"Como los MMO de Horizon, aunque quizá PlayStation nos sorprende con alguna propuesta en un futuro evento.

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